NORMAS DE LOS TORNEOS POKÉMON | Freakcon

NORMAS DE LOS TORNEOS POKÉMON

Aquí tienes las normas de los torneos que celebraremos en FreakCon los días 3 y 4 de marzo:

SÁBADO 3 DE MARZO

  • TORNEO POKÉMON VGC 2018 (MIDSEASON SHOWDOWN) 
De 10:30 a 11:30 serán las inscripciones, todos los preinscritos deberán venir con la ficha proporcionada a continuación con los datos de su equipo: http://www.pokexperto.net/play-pokemon/normas/Lista-Equipo.pdf

Los jugadores que ya tengan un Player ID deberán traerlo a la hora de inscribirse. Quienes no lo tengan todavía se os puede generar uno en el mismo evento o podéis crearlo vuestro perfil en www.pokemon.com

Los preinscritos tendrán prioridad a la hora de la inscripción.

###### BASES DEL TORNEO ######

Plazas: 50 jugadores
Premios: 1º puesto: Nintendo 2DS XL Pokeball
Rondas Suizas: Cada ronda suiza se realizará al mejor de 3 combates. Habrá Top Cut con eliminatorias al mejor de 3 combates tras las rondas suizas.

El número de rondas suizas y el Top Cut depende del número de asistentes por categoría:
– 8 personas: 3 rondas suizas + Top 2
– 16 personas: 4 rondas suizas + Top 4
– 32 personas: 5 rondas suizas + Top 8
– 64 personas: 6 rondas suizas + Top 8

Categorías: Las divisiones entre Junior, Senior y Master solo se efectuarán si hay un mínimo de 6 participantes en cada categoría. En caso contrario se acumularán los jugadores en un mismo torneo hasta alcanzar el mínimo de 8 participantes.
###### TORNEO PREMIER ######

Oficial: Este torneo es oficial, y otorga 1 Play! Point a todos los participantes.

Premier: Este torneo es premier, y otorga estos Championship Points:
Oficial:

Este torneo es oficial, y otorga 1 Play! Point a todos los participantes.

— 1º: 50 Championship Points
— 2º: 40 Championship Points
— 3-4º: 32 Championship Points
— 5-8º: 25 Championship Points (mínimo 24 jugadores)
— 9-16º: 20 Championship Points (mínimo 48 jugadores)
— 17-32°: 16 Championship Points (mínimo 100 jugadores)
— 33-64º: 13 Championship Points (mínimo 200 jugadores)

###### NORMATIVA GENERAL VGC ######

PROHIBICIONES DEL EVENTO:

– Aparatos: No se permite el uso de cualquier tipo de aparatos electrónicos a excepción de la consola de la familia Nintendo 3DS para jugar.
– Cascos: Se permite el uso de auriculares o cascos únicamente si están enchufados a tu consola de la familia Nintendo 3DS.
– Notas: Se permite llevar papel y bolígrafo o lápiz para tomar notas del combate (la página de cada ronda debe estar en blanco).
– Silencio: A los jugadores no se les permite hablar con espectadores u otros jugadores durante las partidas. Únicamente podrán hablar con la organización y su rival.

MODALIDAD DE JUEGO VGC 2018:

=== Preparativos antes de ir al Torneo ===
– Consola: Debes traer tu propia consola de la familia Nintendo 3DS para jugar. La consola debe tener su firmware actualizado a la última versión para poder jugar. La consola no puede estar modificada.
– Juegos: Se deben usar los juegos originales de Pokémon UltraSol y Pokémon UltraLuna. Tu cartucho o copia digital del juego debe estar actualizada para poder jugar.
– Equipo: El equipo debe cumplir las NORMAS VGC 2018 (ver abajo).
– Caja de Combate: Tu equipo de 4 a 6 Pokémon debe estar preparado en la caja de combate y ser bloqueado antes de comenzar el torneo. Una vez bloqueada la caja de combate, no podrá realizarse ninguna modificación del equipo durante todo el torneo.

=== Bloqueo de Cajas de Combate ===

– Este evento se rige por la normativa de los eventos con caja de combate bloqueada.
– El bloqueo de cajas será llevado a cabo por la organización del torneo, los jugadores deberán tener el equipo que deseen utilizar en una caja de combate, tal y como se ha descrito previamente.
– Una vez que se bloquee la caja de combate, no podrá modificarse el equipo.
– Si se elige “Cancelar la participación”, la caja de combate será desbloqueada, y el jugador quedará descalificado del torneo sin posibilidad de volver al mismo.
– En caso de que un juez lo exija, los jugadores deberán elegir “Ver combate anterior” para mostrar el vídeo de combate de la ronda anterior.
– Una vez bloqueada la caja de combate, se deberá escoger “Comenzar el combate” con los puertos infrarrojos de las consolas alineados para empezar el combate, y los puertos deben permanecer alineados para evitar desconexiones.
-No está permitido usar la opción “Torneo en Directo” para jugar partidas amistosas con otros jugadores durante el torneo. Si un jugador agota las 30 partidas jugables durante un torneo de código QR,, no será posible que siga
participando en el evento.

=== Tiempos de Combate ===
– Team Preview: Los jugadores llevarán hasta 6 Pokémon antes de ver el equipo rival, debiendo elegir 4 para competir: 90 segundos.
– Tiempo de Turno: 45 segundos.
– Tiempo Individual: Cada jugador tiene 5 minutos en total durante un combate para seleccionar movimientos y cambios de Pokémon. Si un jugador agota este tiempo antes que su rival, pierde el combate.

– Tiempo de Ronda: 20 minutos en rondas al mejor de 1 y 50 minutos en rondas al mejor de 3. Una vez acabado ese tiempo, los jugadores tienen 3 turnos más antes de aplicar las reglas de desempate (número de Pokémon, luego porcentaje total de PS restantes en todo el equipo, luego suma total de PS restantes en todo el equipo).

NORMAS VGC 2018:

Pokémon prohibidos: Se permite utilizar cualquier Pokémon de la PokéDex nacional a excepción de los siguientes:
150 — Mewtwo
151 — Mew
249 — Lugia
250 — Ho-Oh
251 — Celebi
382 — Kyogre
383 — Groudon
384 — Rayquaza
385 — Jirachi
386 — Deoxys
483 — Dialga
484 — Palkia
486 — Regigigas
487 — Giratina
489 — Phione
490 — Manaphy
491 — Darkrai
492 — Shaymin
493 — Arceus
643 — Reshiram
644 — Zekrom
646 — Kyurem
647 — Keldeo
648 — Meloetta
649 — Genesect
716 — Xerneas
717 — Yveltal
718 – Zygarde
719 — Diancie
720 — Hoopa
721 — Volcanion
789 – Cosmog
790 – Cosmoem
791 – Solgaleo
792 — Lunala
800 – Necrozma
801 – Magearna
*Tampoco está permitido Greninja-Ash

Pokémon: No se pueden llevar dos Pokémon con el mismo número en la PokéDex. Los Pokémon deben tener movimientos y habilidades que puedan aprender o tener legalmente en los juegos o mediante evento oficial. EL MOTE DE LOS POKÉMON NO PUEDE SER OFENSIVO, REPETIRSE EN EL EQUIPO NI SER EL NOMBRE DE OTRA ESPECIE DE POKÉMON. Todos los Pokémon deberán tener la cruz negra que indica su procedencia de la Séptima Generación de Pokémon.

Objetos: Los Pokémon sólo pueden llevar un objeto que pueda ser obtenido legalmente. Dos Pokémon no pueden llevar el mismo objeto.

OTRA NORMATIVA:

Sanciones: Las sanciones en este torneo se rigen por el reglamento de Play! Pokemon.

Resolución de empates: Se aplicará la normativa oficial para resolver empates (3.4 Match Resolution).

Errores de conexión y congelaciones: Si las consolas de ambos jugadores se han quedado bloqueadas, o se produce un error de conexión, y no se puede determinar de qué jugador es la tarjeta de juego o la consola responsable, se decidirá el resultado acorde a la normativa oficial (3.4.5. Double Game Freeze). Si la consola de un jugador se ha quedado bloqueada, o este interrumpe la conexión de forma intencionada, y se puede determinar de qué jugador es la tarjeta de juego o la consola responsable, el jugador responsable recibe un game loss.

Team Check: Los equipos podrán ser revisados antes de empezar el torneo a petición del jugador. Nos reservamos el derecho de revisar cualquier equipo nuevamente para verificar que no ha sido modificado.

Hack Check: Los equipos de los jugadores del Top Cut y otros elegidos aleatoriamente serán verificados por control de legalidad. El uso de dispositivos externos para modificar o crear Pokémon u objetos está expresamente prohibido. Los jugadores que utilicen Pokémon u objetos manipulados, serán descalificados de la competición, independientemente de que hayan sido obtenidos por ellos o por intercambio. Para ello, recomendamos ante todo siempre conocer la procedencia de tus Pokémon.

PROHIBICIONES MSS

Los siguientes movimientos quedan prohibidos en el MSS :

– Maldición
– Condena Silvana
– Truco Fuerza
– Disparo Demora

Quedan prohibidos por problemas al utilizar torneos QR.

DOMINGO 4 DE MARZO

  • TORNEO CARTAS Pokémon (STANDARD)

¡INSCRÍBETE EN ESTE TORNEO!

– Hora: 11: 30

– Premio: Caja de sobres de Pokémon Ultra Prisma

– Formato Standard BKT-ON (Dede la expansión ”Turbo Impulso” hasta ”Ultra Prisma”)

– Formato Suizo al mejor de 3 combates con Top Cut

– Máximo 30 personas

  •  TORNEO POKÉMON INDIVIDUAL ULTRA SOL Y ULTRA LUNA OVER USED

¡INSCRÍBETE EN ESTE TORNEO!

– Hora: 16:00

– Plazas: 32

-Premio: Pokken Tournamen DX

-Tiempo por ronda: 50 minutos
Los jugadores no pueden utilizar pokémon de la tier de Uber:

Aegislash
Arceus
Blaziken
Mega Blaziken
Darkray
Deoxys
Deoxys-Ataque
Deoxys-Defensa
Deoxys-Velocidad
Dialga
Genesect
Mega Gengar
Giratina
Giratina-Origen
Groudon
Groudon-Primigenio
Ho-Oh
Mega Kangaskhan
Kyogre
Kyogre-Primigenio
Kyurem-Blanco
Landorus-Forma Avatar
Mega Lucario
Lugia
Lunala
Marshadow
Mega Metagross
Mewtwo
Mega Mewtwo X
Mega Mewtwo Y
Naganadel
Necrozma alas del alba
Necrozma melena crepuscular
Ultra Necrozma
Palkia
Pheromosa
Rayquaza
Mega Rayquaza
Reshiram
Mega Salamence
Shaymin Forma Cielo
Solgaleo
Xerneas
Yveltal
Zekrom
Zygarde Forma Completa

Los jugadores no pueden utilizar los siguientes objetos:
Gengarita
Kangaskhanita
Lucarita
Metagrossita
Salamencita

Los jugadores no pueden utilizar las siguientes habilidades:
Trampa Arena
Sombra Trampa
Agrupamiento

Los jugadores no pueden utilizar los siguientes movimientos:
Relevo

Los jugadores tienen que cumplir las siguientes normas:

Species Clause
Un jugador no puede tener dos pokémon con el mismo número de la Pokédex Nacional en el equipo
Por ejemplo, usar un equipo con dos Keldeo incumple esta norma.
Usar diferentes formas en el mismo equipo, como Rotom-Ventilador y Rotom-Calor, también incumple esta norma porque ambos comparten el mismo número de Pokédex (#479)

Sleep Clause
No puedes dormir más de un pokémon del rival, pero si por ejemplo se duerme  con descanso si que puedes dormirle otro.

Evasion Clause
Un pokémon no puede tener movimientos como Doble Equipo o Reducción en su moveset.

0HKO Clause
Un pokémon no puede tener los movimientos Fisura, Guillotina, Perforador, o Frío Polar en su moveset.

Moody Clause
Un equipo no puede tener pokémon con la habilidad Veleta.

Endless Battle Clause
Cualquier set de movimientos en cualquier Pokémon que es capaz de  causar intencionalmente una batalla sin fin está prohibido.
Por ejemplo, un Slowbro equipado con una Baya Zanama puede crear un combate interminable usando los movimientos Reciclaje, Pulso Cura, Relajo y Bloqueo. Para hacer que Slowbro atrape a uno de los pokémon de su oponente, le hace PP stall, y con cura el daño producido por Forcejeo indefinidamente usando Pulso Cura y Relajo.

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